8月25日,掌趣科技涨2.09%,成交额1.91亿元,换手率1.82%,总市值105.60亿元。
异动分析
手机游戏+网络游戏+文化传媒概念+虚拟现实+百度概念
1、北京掌趣科技股份有限公司的主营业务是网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。
2、北京掌趣科技股份有限公司的主营业务是网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。公司的主要产品是《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》、《奇迹MU:觉醒》、《一拳超人:最强之男》、《全民奇迹2》。
3、公司2015年11月公告,公司拟以5100万元投资北京大神圈文化科技有限公司。该公司拥有匪我思存、顾漫、唐家三少等多位当红作家授权,在玄幻、都市情感、历史等文学IP版块占据领导地位。其中,公司以100万元的转让价格受让大神圈原股东持有的公司2%的股权,5000万元通过增资扩股的方式进行投资。交易完成后,掌趣科技持有大神圈15.14%的股权。
4、公司在VR方面主要投资参股了北京乐客灵境科技有限公司、北京橙子维阿科技有限公司、幸福互动(北京)网络科技有限公司等等,公司将持续关注VR方面的技术发展及在游戏方面的应用。
5、据官微2023年3月8日消息:公司宣布成为百度文心一言(英文名:ERNIE Bot)首批生态合作伙伴。公司将优先体验并接入文心一言相关能力,深度挖掘AIGC相关技术在游戏研发、发行、运营等多场景的应用潜力,如美术设计、剧情互动、智能npc等环节,努力实现更丰富的玩法拓展,更高效的内容生产、更具创意的美术表现以及智能化的交互体验。
(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)
资金分析
今日主力净流入1438.26万,占比0.08%,行业排名8/26,连续2日被主力资金增仓;所属行业主力净流入3.70亿,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | 1438.26万 | 751.13万 | 885.35万 | -5967.38万 | -2.23亿 |
主力持仓
主力轻度控盘,筹码分布较为分散,主力成交额1.25亿,占总成交额的11.92%。
技术面:筹码平均交易成本为4.27元
该股筹码平均交易成本为4.27元,近期筹码快速出逃,建议调仓换股;目前股价在压力位4.16和支撑位3.71之间,可以做区间波段。
公司简介
资料显示,北京掌趣科技股份有限公司位于北京市海淀区东北旺西路8号院尚东数字谷B区34号楼,成立日期2004年8月2日,上市日期2012年5月11日,公司主营业务涉及游戏的开发、发行与运营,目前主要包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、发行推广和运营维护等。主营业务收入构成为:移动终端游戏92.40%,互联网页面游戏7.09%,其他0.51%。
掌趣科技所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:手游、低价、AIGC、文化传媒概念、Sora概念(文生视频)等。
截至6月30日,掌趣科技股东户数15.96万,较上期减少8.53%;人均流通股16963股,较上期增加16.47%。2026年1月-6月,掌趣科技实现营业收入3.34亿元,同比减少6.75%;归母净利润3625.84万元,同比减少24.13%。
分红方面,掌趣科技A股上市后累计派现2.49亿元。近三年,累计派现0.00元。
机构持仓方面,截止2026年6月30日,掌趣科技十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第二大流通股东,持股7136.05万股,相比上期减少921.98万股。香港中央结算有限公司位居第三大流通股东,持股2260.82万股,相比上期增加442.34万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第四大流通股东,持股2091.75万股,相比上期减少42.62万股。广发中证传媒ETF联接A(004752)位居第五大流通股东,持股1274.24万股,相比上期减少505.99万股。南方中证1000ETF(512100)退出十大流通股东之列。
声明:市场有风险,投资需谨慎。本文基于第三方数据库发布,不代表Hehson财经观点,任何在本文出现的信息均只作为参考,不构成个人投资建议。如有出入请以实际公告为准。如有疑问,请联系biz@staff.sina.com.cn。