9月10日,巨人网络跌0.50%,成交额8.32亿元。两融数据显示,当日巨人网络获融资买入额5511.06万元,融资偿还6783.93万元,融资净买入-1272.87万元。截至9月10日,巨人网络融资融券余额合计17.87亿元。
从融资指标来看,巨人网络当日融资买入5511.06万元。当前融资余额17.76亿元,占流通市值的3.59%,融资余额超过近一年90%分位水平,处于高位。这在一定程度上说明,当前市场对该股的交易热情高涨,资金参与度十分活跃。
| 表:巨人网络融资数据一览 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 交易日期 | 融资买入额(万元) | 融资偿还额(万元) | 融资净买入额(万元) | 融资余额(万元) | 融资余额占流通市值比例% |
| 2026-09-10 | 5,511.06 | 6,783.93 | -1,272.87 | 177,613.98 | 3.59 |
| 2026-09-09 | 23,359.77 | 14,557.78 | 8,801.98 | 178,886.85 | 3.60 |
| 2026-09-08 | 15,100.8 | 19,722.01 | -4,621.21 | 170,084.87 | 3.27 |
| 2026-09-07 | 19,987.19 | 14,708.93 | 5,278.26 | 174,706.08 | 3.34 |
| 2026-09-04 | 29,220.18 | 25,396.53 | 3,823.65 | 169,427.81 | 3.22 |
| 2026-09-03 | 16,884.03 | 21,497.85 | -4,613.82 | 165,604.17 | 3.24 |
| 2026-09-02 | 8,961.06 | 13,679.92 | -4,718.86 | 170,217.98 | 3.43 |
| 2026-09-01 | 16,533.15 | 13,872.45 | 2,660.71 | 174,936.85 | 3.42 |
| 2026-08-31 | 18,242.14 | 14,502.93 | 3,739.21 | 172,276.14 | 3.30 |
| 2026-08-28 | 14,857.42 | 14,595.58 | 261.84 | 168,536.93 | 3.25 |
与此同时,融券指标处于低位,反映出市场对公司后续走势整体偏于一致。巨人网络9月10日融券偿还6.26万股,融券卖出3.73万股,按当日收盘价计算,卖出金额96.98万元;融券余量42.48万股,融券余额1104.48万元,低于近一年20%分位水平,处于低位。
| 表:巨人网络融券数据一览 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 交易日期 | 融券卖出量(万股) | 融券偿还量(万股) | 融券净卖出量(万股) | 融券余额(万元) | 融券余量(万股) | 融券余额占流通市值比(%) |
| 2026-09-10 | 3.73 | 6.26 | -2.53 | 1,104.48 | 42.48 | 0.02 |
| 2026-09-09 | 10.01 | 3 | 7.01 | 1,176.11 | 45.01 | 0.02 |
| 2026-09-08 | 2.84 | 9.38 | -6.54 | 1,041.2 | 38 | 0.02 |
| 2026-09-07 | 2.47 | 1.41 | 1.06 | 1,224.4 | 44.54 | 0.02 |
| 2026-09-04 | 7.99 | 2.45 | 5.54 | 1,203.09 | 43.48 | 0.02 |
| 2026-09-03 | 3.36 | 4.11 | -0.75 | 1,021.34 | 37.94 | 0.02 |
| 2026-09-02 | 1.4 | 5.18 | -3.78 | 1,009.81 | 38.69 | 0.02 |
| 2026-09-01 | 5.24 | 7.14 | -1.9 | 1,144.57 | 42.47 | 0.02 |
| 2026-08-31 | 4.19 | 1.37 | 2.82 | 1,217.96 | 44.37 | 0.02 |
| 2026-08-28 | 9.76 | 4.08 | 5.68 | 1,133.48 | 41.55 | 0.02 |
公开工商及资本市场披露信息显示,巨人网络集团股份有限公司注册经营地址坐落于上海市松江区中辰路655号,公司前身主体设立于1997年7月22日,并于2011年3月2日正式登陆资本市场完成挂牌上市,核心业务聚焦于互联网游戏领域的研发与全链路运营,从当期主营业务收入的结构维度拆解,移动端网络游戏业务贡献了总营收的93.15%,电脑端网络游戏业务占比为5.58%,其余游戏相关配套业务收入占比1.17%,另有0.10%的营收来自其他补充类业务板块。
从股东结构来看,截至6月30日,巨人网络股东户数13.47万,较上期增加94.00%;人均流通股14106股,较上期减少48.45%。显示筹码有一定分散趋势。
业绩方面,2026年1月-6月,巨人网络实现营业收入46.89亿元,同比增长182.08%;归母净利润21.44亿元,同比增长175.96%。
分红方面,巨人网络A股上市后累计派现38.59亿元。近三年,累计派现15.72亿元。
机构持仓方面,截止2026年6月30日,巨人网络十大流通股东中,香港中央结算有限公司位居第二大流通股东,持股1.98亿股,相比上期增加3252.24万股。华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第四大流通股东,持股3508.54万股,相比上期增加23.07万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第七大流通股东,持股1027.96万股,为新进股东。南方中证500ETF(510500)退出十大流通股东之列。
总的来说,当日8.32亿元成交额下融资净流出超千万元,高位融资余额叠加低位融券余额,资金整体偏多但短期出现分歧。公司上半年营收、净利润均同比翻倍,基本面支撑较强,后续需关注高杠杆资金动向对股价的扰动。
说明:
1.当日融资融券余额=当日融资余额+当日融券余量金额
2.当日融资余额=前日融资余额+当日融资买入额-当日融资偿还额;
3.融资余额若长期增加时表示投资者心态偏向买方,市场人气旺盛属强势市场,反之则属弱势市场。
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