11月25日,博瑞传播跌0.74%,成交额3.65亿元,换手率6.19%,总市值58.60亿元。
异动分析
NFT概念+文化传媒概念+知识产权保护+网络游戏+手机游戏
1、公司参股成都文化产权交易所有限公司45%股权。
2、成都博瑞传播股份有限公司的主营业务是智慧管理业务、媒体广告业务、数字经济业务和游戏业务的开发与销售。公司的主要产品是媒体业务、软件开发及系统集成业务、楼宇租赁业务、游戏业务、其他业务、小贷业务。
3、根据文交所挂牌公告,公司以A类投资方身份摘牌,未来将出资4524.80万元,占成都文交所45%股权。
4、新游戏《全民主公H5》已于1月正式上线运营,其上半年实现总流水近4000万。
5、自营为主,在营包括《全民主公》《七雄争霸》5款手游,在研作品包括《全民主公2》《侠义道》《大话悟空》;17年游戏相关营收9800.03万,占比11.25%
(免责声明:分析内容来源于互联网,不构成投资建议,请投资者根据不同行情独立判断)
资金分析
今日主力净流入-4099.15万,占比0.13%,行业排名15/16,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入6168.25万,连续2日被主力资金增仓。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | -5096.20万 | -324.99万 | -1558.63万 | -804.49万 | -2989.72万 |
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额1.07亿,占总成交额的6.7%。
技术面:筹码平均交易成本为5.16元
该股筹码平均交易成本为5.16元,近期该股获筹码青睐,且集中度渐增;目前股价靠近支撑位5.28,注意支撑位处反弹,若跌破支撑位则可能会开启一波下跌行情。
公司简介
资料显示,成都博瑞传播股份有限公司位于四川省成都市锦江区三色路38号成都传媒大厦23楼,成立日期,上市日期1995年11月15日,公司主营业务涉及教育、广告、游戏、数字文创以及小额贷款、楼宇租赁等业务。主营业务收入构成为:软件开发及硬件集成业务53.12%,媒体业务21.27%,网游业务15.13%,楼宇租赁业务8.58%,其他业务1.90%。
博瑞传播所属申万行业为:社会服务-教育-教育运营及其他。所属概念板块包括:Kimi概念、知识产权、影视传媒、在线旅游、低价等。
截至9月30日,博瑞传播股东户数5.43万,较上期减少7.60%;人均流通股20114股,较上期增加8.22%。2025年1月-9月,博瑞传播实现营业收入4.35亿元,同比增长40.86%;归母净利润784.68万元,同比减少35.97%。
分红方面,博瑞传播A股上市后累计派现9.93亿元。近三年,累计派现3498.66万元。
机构持仓方面,截止2025年9月30日,博瑞传播十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流通股东,持股2201.61万股,相比上期增加365.86万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第六大流通股东,持股617.38万股,相比上期增加64.57万股。香港中央结算有限公司位居第十大流通股东,持股374.67万股,相比上期减少33.59万股。
风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。