来源:科技日报
想看清裸眼3D画面,得凑在屏幕正中央,人还要保持一动不动,稍微侧身眼前就只剩重影,而且看5分钟就可能让人头晕目眩——这是很多人对裸眼3D的固有印象。长期以来,这项被寄予厚望的显示技术,处于“好看不好用”的尴尬境地。
2025年底《自然》刊登的一项研究成果为改变这一现状带来了希望。该成果出自上海人工智能实验室与复旦大学联合培养的博士生——26岁的马炜杰之手。他历时两年研发出新一代裸眼3D显示技术——“书生·瞳真EyeReal”,首次在桌面级尺寸下实现超宽范围的全视差裸眼3D显示,让“随意看、不眩晕”成为现实。
传统裸眼3D技术难以兼顾大尺寸、宽角度和视觉连续性,这被称为“不可能三角”。马炜杰团队转换思路,采用“光场生成建模+神经网络解码”的融合式技术路线,研发出“书生·瞳真EyeReal”。这一技术相当于用AI技术给裸眼3D装上“智能大脑”,跳出了传统技术“死胡同”。
马炜杰在进行“书生·瞳真 EyeReal”技术研究。 受访单位供图“通俗地讲,屏幕上的高精度传感器像‘追踪器’,实时盯着用户眼睛,不管用户坐着、站着还是左右移动,都能瞬间锁定用户双眼位置。”马炜杰进一步解释,“AI算法像‘超级计算机’,可实时计算最适合用户当前位置的光线分布,并精准送至双眼方向,不会在其他方向浪费大量光信息。”
业内专家认为,这项来自青年科技工作者的研究成果,预示着AI将成为改变我们生活的重要力量。未来,裸眼3D的“立体交互”可能会像现在的智能手机一样普遍。
责任编辑:孙飞
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