(来源:上观新闻)
第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)正在举行,不少游戏新作亮相。国产首款科幻3A动作单机游戏《时空低语》便是其中之一。“这款游戏基于中华文化背景进行科学幻想的创作,期待为全球年轻人带来新的体验,让他们既能感受到中华文化独特魅力,又能更充分地探索、理解这个世界。”星辰无双创始人兼CEO、游戏制作人濮冠楠接受解放日报·上观新闻记者采访时说。
作为互联网创业企业,星辰无双成立于2022年,创业不到一年流水超十亿元。2023年,在弹幕游戏赛道,星辰无双推出《萌宠宠之战》,在国内拥有过亿用户;次年,又引入国民级经典动漫IP《黑猫警长》《喜羊羊与灰太狼》等,推出《羊羊扛狼》《王者无双》等6款爆款产品。
“2025年,我们all in(全部投入),转型3A主机游戏开发。”濮冠楠回忆,做出这个决定的最关键因素,是《黑神话:悟空》的出现。时间回到2024年8月20日,《黑神话:悟空》正式上线,濮冠楠48小时没合眼,直接“通关”这款游戏。“通关后,我查了下《黑神话:悟空》到底卖了多少份。8月28日,我做了决策——开发国产科幻3A动作单机游戏。”
濮冠楠
濮冠楠先后就读于清华大学数学系和新加坡南洋理工大学计算机系,曾在Facebook任职战略合作负责人、工程师;也曾担任DaVinci Resolve和多款PC、主机游戏的核心研发工程师。“我们是从小就喜欢游戏的一群人。1995年前后我接触了《仙剑奇侠传》《命令与征服》等游戏,当时就立志未来做游戏。”濮冠楠认为,《黑神话:悟空》引燃了中国单机游戏市场,让许多从业者看到了前所未有的机遇和巨大的用户群,用户的需求真实可感。“这种情况下,相当于有一个巨大的蓄水池在支撑从业者做这个事情,所以我们积极主动地投身单机游戏。”
濮冠楠
《时空低语》的故事背景设定于公元42世纪,属于科幻无限流题材。彼时,在地球上唯一存在的高级智能体Pwnk虚拟的游戏乐园中,玩家将扮演主角艾丽卡,通过一系列挑战保卫家园并揭开世界的本质。濮冠楠说,自己在清华大学就读时就开始写同名科幻小说《时空低语》,这本书也将于今年年底由作家出版社出版。“我们希望做出自己想玩,而且会推荐给家人朋友的游戏,只有自己先认同这个游戏,才能不辜负玩家的期待。”
濮冠楠介绍,目前,团队核心成员平均拥有十余年游戏研发经验,主程序、主美术等骨干来自知名公司。技术上,团队选用虚幻引擎,以确保与国内外顶级单机游戏开发接轨。此外,团队还用近七八个月时间进行基础积累,聚焦次世代建模、动作捕捉等领域。
除了数字技术方面,团队也坚持在科幻题材下为游戏融入中华文化元素。“科学本身是全球共通的语言,在海外市场,科幻游戏的发展非常强劲。作为中国开发者,我们希望能尽自己的一份微薄之力,做出一个让中国甚至全球玩家喜欢玩的科幻单机游戏,真正触动玩家们的心灵。”濮冠楠透露,《时空低语》将在科幻背景下注入敦煌等更多中华文化符号,助力文化出海。
“国产3A游戏市场快速发展‘圈粉’全世界,既给我们带来了巨大惊喜,又带来了严峻挑战。现在全球玩家对高品质游戏有强烈诉求,但3A游戏开发已不同于红白机时代,那个时候游戏制作成本很低,现在一个单机游戏的研发动辄需要成百上千人的团队,对产品把控和落地都有很高要求。”濮冠楠说,“但无论是《黑神话》还是其他优秀国产作品,都为我们树立了榜样,让我们充满信心。”
在玩法设计上,《时空低语》选择了更易被全球玩家接受的动作冒险模式。“战斗探索对玩家非常友好。当代玩家尤其是新生代玩家往往不喜欢看攻略,也不喜欢记很多规则技巧。”濮冠楠说,目前游戏确认引入四个线性章节,一个半开放章节,预计开发周期为四年。
原标题:《中国首款3A科幻单机游戏《时空低语》亮相ChinaJoy,小说年底出版》
来源:作者:解放日报 张熠