8月26日,儒意电影涨1.20%,成交额3.82亿元,换手率2.18%,总市值177.60亿元。
异动分析
网络游戏+手机游戏+短剧游戏+腾讯概念+文化传媒概念
1、2022年4月11日互动易回复:2022年子公司互爱互动产品《关于我转生变成史莱姆这档事》《未来足球》《虚树迷宫》等游戏预计将于海外或国内发行。
2、2024年年报,子公司互爱互动经营稳健, 收入同比实现较大增长。公司秉持“重塑经典 IP,进军全球市场”的出海战略, 深化海外市场布局,按计划推进产品开发上线, 营业收入同比增长超过 50%,其中海外发行收入占比提升至 62%。在保障在线产品长线稳定运营的基础上,互爱互动成功发行了《圣斗士星矢:正义传说》和《暗影格斗 3》两款游戏,新增《JOJO 的奇幻冒险》等经典 IP 储备。其中《暗影格斗 3》于 2024 年 8 月进行国内公测,游戏团队不断挖掘产品特色,及时调整发行策略,加大线上营销推广,上线后表现超出预期,带动公司游戏发行和运营业务实现营收和利润稳步增长。同时,互爱互动在小程序游戏和下沉市场均实现了从 0到 1的突破,也为公司创造了新的利润增长点。 2025年互爱互动将顺应行业发展趋势,将更多经典的 IP 游戏推向海外发行,《全职法师:猎人大师》《我为歌狂之旋律重启》《变形金刚》等游戏预计将在年内上线。
3、2023年11月23日互动易:公司2022年上线短剧《对方正在输入中》定位精品短剧,该单元剧共计7集,每集平均时长9分钟,可在芒果TV免费收看。而时下爆火的小程序短剧采取付费观看模式,以小程序平台播放为主,单集时长短,集数多,主打故事快反转,剧情爽点密集。目前,公司旗下万达影视正在筹备制作2部小程序短剧,敬请期待。
4、2025年5月21日投资者关系活动记录表:与头部游戏IP开展联动。2025年,公司将与腾讯、网易等各大游戏厂牌旗下的5款头部游戏开发联名IP产品。其中,《第五人格》相关活动已于4月上线,衍生品GMV突破1,000万。
5、根据2025年1月10日互动易:公司主营业务为影院投资建设,电影投资制作、发行、放映及相关衍生业务,电视剧制作及发行,游戏发行等。
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资金分析
今日主力净流入1122.52万,占比0.03%,行业排名4/19,连续2日被主力资金增仓;所属行业主力净流入-1230.31万,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | 1122.52万 | -2121.83万 | -6035.08万 | -8.54亿 | -5.04亿 |
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额1.18亿,占总成交额的6.76%。
技术面:筹码平均交易成本为9.47元
该股筹码平均交易成本为9.47元,近期筹码快速出逃,建议调仓换股;目前股价靠近压力位8.46,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。
公司简介
资料显示,儒意电影娱乐股份有限公司位于北京市朝阳区八里庄东里1号莱锦文化创意产业园CN02楼,成立日期2005年1月20日,上市日期2015年1月22日,公司主营业务涉及影院投资建设、院线电影发行、影院电影放映及相关衍生业务(卖品销售、广告发布等),电影、电视剧的投资、制作和发行,以及网络游戏发行和运营领域。主营业务收入构成为:电影放映及餐饮商品销售收入71.81%,其他10.68%,广告收入10.63%,影视剧制作发行及相关业务收入4.11%,游戏发行及相关业务收入2.77%。
儒意电影所属申万行业为:传媒-影视院线-院线。所属概念板块包括:阿里概念、抖音概念、腾讯概念、首发经济、影视动漫等。
截至6月30日,儒意电影股东户数13.64万,较上期增加0.35%;人均流通股15400股,较上期减少0.34%。2026年1月-6月,儒意电影实现营业收入50.89亿元,同比减少23.92%;归母净利润-1.55亿元,同比减少128.92%。
分红方面,儒意电影A股上市后累计派现11.53亿元。近三年,累计派现0.00元。
机构持仓方面,截止2026年6月30日,儒意电影十大流通股东中,香港中央结算有限公司位居第七大流通股东,持股1296.92万股,相比上期减少149.24万股。南方中证500ETF(510500)退出十大流通股东之列。
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