沪游简报|五年后的全球游戏市场会怎样
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2026-01-23 12:02:58
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TechSci Research的最新报告《全球电子游戏市场》(Global Video Game Market – By Country, Competition, Forecast & Opportunities, 2031)显示,2031年全球游戏市场总额预计达到4795.1亿美元,实现12.91%的复合年增长率(2025年游戏市场总额为2314.2亿美元)。

如今,游戏市场已成为数字娱乐生态系统中最具活力和影响力的领域之一。这项曾经被视为小众休闲活动的行业,如今已融入主流文化,成为一种超越年龄、地域和设备的独特经济现象。从沉浸式主机游戏、竞技性PC游戏,到休闲类的手机游戏和云平台,电子游戏行业为不同消费群体,提供了丰富多样的互动模式。

游戏行业的发展也受益于消费者行为的深刻转变。游戏不只是一种个人娱乐行为,而是高度社交化、超强互动性和社群导向的活动。多人模式、游戏直播、电竞赛事和社交功能,都在重新定义玩家与游戏以及玩家之间的互动方式。如今,电子游戏站在全球数字文化浪潮的风口浪尖,深刻地影响着音乐、时尚、电影乃至教育等领域。

行业发展概览

• 2025年至2031年,全球游戏市场预计实现近一倍的增长,各地区市场需求强劲且稳定。

• 在线游戏的普及、智能手机普及率的提高和高带宽网络的发展,会是驱动游戏市场稳定发展的核心驱动力。

• 受人口增长、人口结构变化和游戏普及率提高的影响,全球游戏玩家总数将持续增长。

• 画面呈现(graphics)、人工智能(AI)、云游戏(cloud gaming)和虚拟现实(VR)领域的技术进步,会重新定义游戏体验。

• 北美地区凭借优越的游戏基础和高消费玩家群体,占据全球游戏市场的高地,成为收入份额最大的地区。

• 市场竞争激烈,创新、独家内容、跨平台兼容和生态系统扩展,将成为各家资本的核心关注领域。

• 免费游戏 (Free-to-Play,简称F2P)、多人游戏和大型多人在线游戏 (MMO)热度不减,持续重塑着游戏产业的盈利策略和用户参与方式。

游戏市场新趋势

1、云游戏平台稳步发展

云游戏(cloud gaming)打破了硬件限制,重新定义了游戏的登入途径和游玩方式。玩家能够在低配置设备上流畅运行高品质游戏,从而扩大了潜在用户群体。

2、免费游戏和持续运营模式

免费游戏Free-to-Play在用户参与度方面,占据着主导地位。这大都得益于游戏内购、皮肤道具更新和季票等持续运营策略。有了持续运营模式(Live-Service Models)的加持,免费游戏得以留住玩家。

3、电竞赛事和竞技游戏的扩张

电竞赛事已发展为一种全球现象,每年吸引了数以百万的观众。加之丰厚的赞助、广告和媒体版权费用,赛事活动创造一笔相当可观的收入。竞技类游戏本身,也有助于提高玩家的留存率和品牌忠诚度。

4、人工智能与机器学习

人工智能正被广泛用于游戏真实感强化、用户体验个性化、NPC行为设计、游戏测试优化和开发流程。

5、虚拟现实(VR)和增强现实技术(AR)逐步普及

VR和AR技术正逐步获得市场认可,它们所提供的沉浸式体验,模糊了物理世界和数字世界的界限。尽管目前仍处于小众开发阶段,但这些技术具备巨大的增长潜力。

市场发展的核心

1、硬件和软件的技术进步

持续创新的硬件和软件,是游戏市场增长的核心驱动力。增强版的显卡、更强劲的处理器和优化的游戏引擎能够带来更加逼真的游戏体验。

2、互联网和智能手机的普及

互联网和智能设备的普及,让游戏更容易获取,从而促进了各地区游戏产业的持续增长。

3、消费者偏好的变化

当代消费者越来越青睐互动性强、社交性高、沉浸感强的娱乐体验。跨平台兼容、多人游戏模式和内容分享等功能,恰恰与这些偏好高度契合。

4、个人可支配收入的增加

个人可支配收入水平的提高,促进了玩家在游戏设备、高端游戏和游戏内容上的消费行为。

全球市场竞争激烈

全球电子游戏市场竞争异常激烈。这里既有众多老牌巨头,也有新兴开发商和发行商。想要脱颖而出,游戏创新、独家内容、平台生态系统和战略合作是不容忽视的环节。

1、核心竞争策略

• 产品创新和独家内容

• 跨平台整合与生态系统发展

• 收购与战略联盟

• 云游戏和人工智能技术的投资

• 新兴市场的开拓

2、值得关注的行业巨头

• 腾讯(Tencent)

• 索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)

• 微软(Microsoft Corporation)

• 苹果(Apple Inc.)

• Alphabet(AlphabetInc.)

• 动视暴雪(Activision Blizzard, Inc.)

• 艺电(Electronic Arts)

• 任天堂(Nintendo Co., Ltd.)

• 网易(NetEase, Inc.)

这些公司会持续加大研发、内容创作和用户体验提升的投入,以扩大其市场地位。

展望未来

全球游戏市场前景依旧光明。技术突破与玩家期望,将会持续推动市场增长。云游戏、人工智能驱动的个性化设计和沉浸式体验,将重塑游戏行业的整体格局。多人游戏、免费游戏和大型多人在线游戏的日益普及,会进一步影响游戏设计和盈利策略。此外,随着高级游戏主机的普及,玩家可以实现跨平台游戏、内容共享和实时直播,这些将大大提升用户参与度和留存率。

(本文选编自libero,原文标题“2031年电子游戏市场:规模、份额、行业趋势和增长预测Video Game Market 2031: Size, Share, Industry Trends, Growth Forecast

澎湃新闻记者 包青亚 实习生 王林夕 编译

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